14 MOVIMIENTOS

26 mar 2020


ACTIVIDAD







strokeCap(ROUND);
point(x,y);
strokeCap(SQUARE);

point(x,y);
strokeCap(PROJECT);








void setup() {
size(250,250);
}
void draw() {
for (int i=0; i<100; i+=2) {
  stroke(255-i);
  line(i, 0, i, 200);
}
}












void setup() {
size(250,250);
}
void draw() {
noStroke();
for (int y=0; y<100; y+=10) {
  for (int x=0; x<100; x+=10) {
    fill((x+y) * 1.4);
    rect(x, y, 10, 10);
  }
}















TAREA REALIZAR EL MOVIEMIENTO SIGUIENTE






CLASE 12 2DO PARCIAL

FINAL




FILA A







FILA B















11 TALLER COLABORATIVO

TALLER COLABORATIVO



10 EJERCICIOS

10  EJERCICIOS









9 CREATIVIDAD




8 EJERCICIO TRINGLE-QUAD


Función triangle, Realiza el trazo de un triángulo, tomando en cuenta tres pares de coordenadas que justamente son los vértices de la figura.

Formato:       triangle(x1,y1,x2,y2,x3,y3); donde:

x1,y1: posición del primer vértice.

x2,y2: posición del segundo vértice.

x3,y3: posición del tercer vértice.

Ejemplo:         triangle(10, 10, 100, 20, 135, 110);

triangle(0,120,25,60,50,120);
triangle(100,60,75,110,125,110);
Función quad, Realiza el trazo de un polígono de 4 lados, tomando en cuenta cuatro pares de coordenadas que son los vértices de la figura.
Formato:       quad(x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4);
x1,y1: posición del primer vértice.
x2,y2: posición del segundo vértice.
x3,y3: posición del tercer vértice.
x4,y4: posición del cuarto vértice.
Ejemplo:         quad(20,60,120,160,160,140,60,20);




//quad(20,60,60,100,100,60,60,20);

quad(60,100,100,60,20,60,60,20);


CÓDIGO PARA DIBUJAR ELLIPSE
void setup(){
 size(400,400);
}

void draw(){
if(mousePressed)
  fill(0);
}
  else{fill(255);
  }
ellipse(mouseX,mouseY,50,50);
}



pmouseX y pmouseY sirven para almacenar los valores de ratón de la
cuadro anterior.

void setup() {
  size(400, 400);
}
void draw() {
  line(mouseX, mouseY, pmouseX, pmouseY);
}



CODIGO PARA DIBUJO LIBRE
void setup() {
  size(400, 400);
  background(255);
}

 void draw() {
  if (mousePressed == true) {
    stroke(0);
    line(mouseX, mouseY, pmouseX, pmouseY);
  }

    else {
      stroke(255);
      strokeWeight(5);
    point(mouseX,mouseY);
    }
}